AI可以改善游戏制作流程 但不能取代人

《巫师4》在2024年进入制作阶段,而CD Projekt Red的联席首席执行官亚当·巴多夫斯基在接受《福布斯》采访时表示:“我们希望到年中时有大约400人在项目上工作。” 虽然…

《巫师4》在2024年进入制作阶段,而CD Projekt Red的联席首席执行官亚当·巴多夫斯基在接受《福布斯》采访时表示:“我们希望到年中时有大约400人在项目上工作。”
虽然《巫师4》尚未正式命名,但CDPR在2022年10月确认了该项目的存在,代号为“Polaris”。自那时以来,关于游戏的更新信息很少。不过该开发商在去年11月确认“团队的大部分成员”正在致力于“Polaris”项目。

这表明越来越多的CD Projekt Red员工正在从《赛博朋克2077》转向《巫师4》,这与CDPR的投资者报告相符。《赛博朋克2077》在去年晚些时候推出了备受好评的“往日之影”扩展资料片,也表明这款游戏的开发工作很可能正在逐渐结束。
虽然该工作室似乎在加大对《巫师4》的投入,但联席首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基表示,尽管他们已经考虑过在开发流程中使用人工智能的潜在可能性,但任何使用的工作可能不会对玩家可见:“我们认为人工智能是一种可以帮助改善游戏制作中某些流程的东西,但不能取代人。”
此外,巴多夫斯基再次强调,团队从2020年《赛博朋克2077》的首发灾难中吸取了教训,在这一点上,CD Projekt自从团队开始扭转该游戏差评以来一直屡次重申。

作者: admin

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